Shattered Horizon Game utilizza Nvidia PhysX


English version: ENG
Pubblicato il: 01.09.2008   di:  Luigi Mango  

NVIDIA, annuncia oggi che Futuremark Games Studio ha utilizzato la tecnologia PhysX di NVIDIA per il suo imminente gioco sparatutto in prima persona, Shattered Horizon, che è stato presentato la settimana scorsa al Leipzig Games Convention in Germania.

Shattered Horizon Game utilizza Nvidia PhysX

Shattered Horizon è stato sviluppato con un ambiente spaziale che offre gameplay, tattiche e libertà di movimento.

Il gioco è uno sparatutto multiplayer in cui i giocatori lottano in assenza di gravità e circondati da frammenti rocciosi creati da un’esplosione sulla Luna. I giocatori hanno la completa libertà di movimento per effettuare giocate e tattiche che sarebbero impossibili in giochi condizionati dalla gravità. Gli effetti di illuminazione del gioco e le fisiche a gravità zero danno la possibilità di vedere e di toccare uno spazio dall’impressione reale, afferma il produttore.

Composta da un motore per la fisica, da API, e da un software middleware, la tecnologia PhysX di NVIDIA offre agli sviluppatori la possibilità di aggiungere livelli elevati di realismo nei loro giochi su tutte le piattaforme di gioco più diffuse, incluse Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 e PC. Su PC, la tecnologia PhysX sfrutta la potenza di ogni GPU che supporti CUDA , includendo alcune NVIDIA GeForce 8 Series o GPU più nuove.

Shattered Horizon Game futuremark


Per approfondimenti



« Nikon D90: anche filmati in HD720p

Sistema audio Altec Lansing T612 compatibile con l’iPhone 3G di Apple »



E' possibile accedere alla discussione anche a questo indirizzo
Commenti inseriti: 0


« Indietro
1
Avanti »



Non hai i diritti necessari per postare il commento!