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| Pubblicato il: 12.06.2012 di: Giovanni Garro | ||
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L’occasione è stata E3 2012, dove non sono mancate le novità nel campo videoludico. Una delle più interessanti è stata sicuramente la presentazione del motore grafico Unreal Engine 4 che dovrebbe consentire di raggiungere prestazioni oggi possibili solo sui PC.
In effetti, è stato fatto notare da Epic Games, che si tratta di un motore ancora in fase di sviluppo e pensato per le console di domani in quanto quelle attuali non sono dotate di un hardware in grado di supportarlo. Xbox 360 e PS3, quindi, non vedranno mai l’Unreal Engine 4 girare su di esse. Bisognerà vedere se Microsoft e Sony saranno in grado di proporre una nuova generazione di console capaci di soddisfarne le specifiche.
Chi ha avuto modo di assistere all’anteprima del nuovo motore di Epic è rimasto impressionato dal realismo raggiunto dalla grafica, con una qualità della texture impressionante. Un livello di dettaglio elevatissimo se si pensa che il tutto è stato progettato per le console che oramai iniziano a sentire il peso degli anni. Le attuali Xbox 360 e PS3 sono sul mercato da ben 5 anni, troppi se si considera la velocità con cui si evolve ogni tecnologia legata all’HiTech.
Un’altra delle caratteristiche apprezzate di Unreal Engine 4 è l’integrazione con gli strumenti di sviluppo. I programmatori avranno la possibilità di lavorare in un ambiente che consente di costruire rapidamente, aggiungere, provare a cambiare tutto nel gioco in tempo reale. Un aspetto fondamentale per migliorare il flusso di lavoro e renderlo più veloce. Non resta che attendere per vedere se Epic riuscirà a convincere tutti delle bontà del suo nuovo motore grafico.