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| Pubblicato il: 26.10.2009 di: Luigi Mango | ||
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Come successo alla fine del 2002, con l’introduzione delle DirectX 9 e dei modelli di schede grafiche Radeon della serie 9700, AMD ATI ha anticipato tutti, persino Microsoft che ha rilasciato le DirectX 11 successivamente alla data di presentazione delle schede video oggetto di questa comparativa. Tale supporto sarà garantito anche a Windows Vista tramite un’apposita patch.
Numerose software house hanno già annunciato il pieno supporto a DirectX 11 e numerosi sono i titoli annunciati per supportarle appieno già nel 2009: Battleforge (EA Phenomic) che trarrà vantaggio dalle DirectX 11 grazie ad una patch, S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat (GSC Gameworld) e Colin McRae DiRT 2 (Codemaster). A partire dal 2010 invece, potremo contare su titoli come Alien VS. Predator (Rebellion), Lord of the Rings Online (Turbine) e Dungeons and Dragons Online (Turbine).
La punta di diamante della famiglia Evergreen è costituita dal già citato Cypress, che ha dato vita ai modelli Radeon HD 5850 e Radeon HD 5870.
Di seguito la tabella con alcune delle caratteristiche tecniche della nuova GPU:
| modello | Radeon HD 4870 | Radeon HD 5850 | Radeon HD 5870 |
| Processo produttivo | 55 nm | 40 nm | 40 nm |
| Transistor | 956 milioni | 2,15 miliardi | 2,15 miliardi |
| Dimensioni del die | 263 mm2 | 334 mm2 | 334 mm2 |
| Capacità elaborativa | 1,2 TFLOPs | 2,09 TFLOPs | 2,72 TFLOPs |
| GPU clock (MHz) | 750 | 725 | 850 |
| Stream Processors | 800 | 1440 | 1600 |
| numero di render back end (ROP) | 16 | 32 | 32 |
| Texture filtering units | 40 | 72 | 80 |
| Memory clock (MHz) | 1800 | 2000 | 2400 |
| Memory Type | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Quantitativo di RAM | 1 GB | 1 GB | 1 GB |
| Banda memoria (GB/s) | 115,2 | 128 | 153,6 |
| Consumo in load | 160W | 170W | 188W |
| Consumo in idle | 90 W | 27 W | 27 W |