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| Pubblicato il: 16.06.2009 di: Manuel Di Frangia | ||
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Il chip GeForce GTS 260M è composto da 96 unità di shader che lavorano a 1375 MHz, mentre il clock del core è di 550 MHz. Esposti in questi termini, i numeri dicono poco, ma bisogna aggiungere che il chip verrà sempre corredato da 1 GB di memoria GDDR5 funzionante a 1800 MHz, in questo modo si avranno ovvi vantaggi anche grazie all’elevata velocità a cui è settata.
Con l’adozione delle GDDR5 il bus è vincolato a 128-bit.
La differenza con il chip GTX 280M, quindi, sta solo nel minor numero di shader, che nel modello maggiore sono 128, per questo, pur essendo derivato dal core G92b a 55nm, il GTX 280M resterà per il momento il chip grafico NVIDIA più performante.
Ma non per molto, perché nella roadmap di NVIDIA c’è il lancio di altri quattro chip grafici tutti a 40nm, che non andranno a sostituire gli esistenti chip delle serie GeForce 200M e 100M, ma coesisteranno con questi.