Vai Indietro   PcTuner Forum > Sezione Software > Software/Programmazione
Arcade Registrazione Blogs Regolamento Feedback FAQ Lista Utenti Calendario Segna come Letti

Ultimi 5 blog pubblicati su PcTuner Blog
Data Titolo

Rispondi
 
Strumenti Discussione Modalità Visualizzazione
Vecchio 24-12-2005, 12.37.07   #41
OM?
 
L'avatar di  Urizen
 

Iscritto da: 25-03-2003
Locazione: 049
Messaggi: 12,324
Feedback: (0)
Google Video Downloader

prima di tutto installatevi l'estensione Greasemonkey per FireFox reperibile all'indirizzo:
http://greasemonkey.mozdev.org/

ed il player FLV Player ...
http://www.snapfiles.com/get/flvplayer.html

poi aprite blocco note e copiateci il seguente codice ...

Codice:
// ==UserScript==
// @name          Google Video Downloader
// @description	  Save Google Video 
// @include       http://video.google.com/*
// ==/UserScript==

(function() {
	function getEl(w){
		return document.getElementById(w);
	}
	vidbl = getEl("playvideoblock");
	fl = vidbl.getElementsByTagName("object")[0].data.toString().split("=")[1].split("&amp")[0];
	fl = unescape(fl);
	desc = getEl("description");
	descP = desc.parentNode;
	
	 
	dv = document.createElement("div");
	 
	descP.insertBefore(dv, desc);

	dv.innerHTML = "<h2><a href=\""+fl+"\">Download Video</a></h2>";
	

})();
salvate il tutto con download_google_video.user.js

aprite FireFox, trascinate all'interno di una finestra lo script download_google_video.user.js
poi Strumenti -> Install This User Script

ora andate su video.google.com e cercate un video qualsiasi ...
caricate la pagina relativa a quel video ...
una volta caricata, noterete sulla destra la voce Download Video ...

click su Download Video e salvate il file videoplayback

ora rinominate il file videoplayback in nome_a_caso.flv e usate FLV Player
per vedervi il vostro bel fimatino

spero sia utile
__________________
http://www.pctuner.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=2369&dateline=1231172401
Urizen Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 16-03-2006, 19.07.56   #42
Registered User
 

Iscritto da: 16-03-2006
Messaggi: 3
Feedback: (0)
Scusa ma non si vede l'immagine che spiega il download nel tuo post!!!

dopo aver fatto tutta la procedura nel mio ff non compare niente che mi facci scaricare un file video..
jo7se4 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 17-03-2006, 10.28.04   #43
OM?
 
L'avatar di  Urizen
 

Iscritto da: 25-03-2003
Locazione: 049
Messaggi: 12,324
Feedback: (0)
Quote:
Originariamente inviato da jo7se4
Scusa ma non si vede l'immagine che spiega il download nel tuo post!!!

dopo aver fatto tutta la procedura nel mio ff non compare niente che mi facci scaricare un file video..
in effetti ora non funzia più ... google ha inserito di default il link per il download ... a destra del video selezionato ti compare download for Win/Mac ... clikki sul pulsante download ... e poi click su manually download the video ...
__________________
http://www.pctuner.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=2369&dateline=1231172401
Urizen Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 17-03-2006, 13.02.27   #44
Registered User
 

Iscritto da: 16-03-2006
Messaggi: 3
Feedback: (0)
ma cosi non hai il file "in casa"...
va sempre a raccattarlo sul web!!!
jo7se4 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 17-03-2006, 13.52.15   #45
OM?
 
L'avatar di  Urizen
 

Iscritto da: 25-03-2003
Locazione: 049
Messaggi: 12,324
Feedback: (0)
Quote:
Originariamente inviato da jo7se4
ma cosi non hai il file "in casa"...
va sempre a raccattarlo sul web!!!


molto più semplice ... dirigiti a questo link ...
http://javimoya.com/blog/youtube_en.php

click su Google Video ... incolli il link del clip video ... click su Download ... e poi ti salvi il video in formato .avi o .flv ...
__________________
http://www.pctuner.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=2369&dateline=1231172401
Urizen Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 17-03-2006, 16.17.16   #46
Registered User
 

Iscritto da: 16-03-2006
Messaggi: 3
Feedback: (0)

Grazie troppo forte!!!
jo7se4 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 15-11-2006, 20.36.13   #47
Moderator
 
L'avatar di  bongio2
 

Iscritto da: 31-08-2005
Locazione: Brescia
Messaggi: 784
Feedback: (0)
wow! scopro solo ora questo 3d, mi sembra ben fatto, se volete posterò anch'io qualcosa (sono all'ultimo anno di una laurea in sicurezza informatica), anzi avevo già scritto qualcosa sulle trasmissioni seriali e sui bit di parità nella sez hw...
Però odio le domande a piacere quindi se c'e qualcosa che volete sapere, potrei rispondere (se lo so )
bongio2 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 15-11-2006, 20.49.06   #48
OM?
 
L'avatar di  Urizen
 

Iscritto da: 25-03-2003
Locazione: 049
Messaggi: 12,324
Feedback: (0)
Quote:
Originariamente inviato da bongio2
wow! scopro solo ora questo 3d, mi sembra ben fatto, se volete posterò anch'io qualcosa (sono all'ultimo anno di una laurea in sicurezza informatica), anzi avevo già scritto qualcosa sulle trasmissioni seriali e sui bit di parità nella sez hw...
Però odio le domande a piacere quindi se c'e qualcosa che volete sapere, potrei rispondere (se lo so )
se hai o quando avrai materiale ... posta pure ... nessun problema ...
in effetti l'ho un pò trascurato questo thread ...
__________________
http://www.pctuner.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=2369&dateline=1231172401
Urizen Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 15-11-2006, 21.00.37   #49
Moderator
 
L'avatar di  bongio2
 

Iscritto da: 31-08-2005
Locazione: Brescia
Messaggi: 784
Feedback: (0)
Inizio con qualche aggiunta al primo post:
il protocollo HTTP viene usato in 2 versioni l'HTTP v. 1.0 (usato x non stressare troppo le macchine) che gestisce le connessioni una alla volta x ogni sessione e l'HTTP v1.1 (usato dal 99% dei siti "commerciali") che permette che ogni sessione abbia più connessioni. (nell'1.0 viene aperto un thread x ogni sessione, mentre nell'1.1 i thread associati ad una sessione sono multipli).
A cosa serve avere + connessioni?
Ad esempio una pagina web con molte immagini si carica prima se le immagini viaggiano contemporaneamente piuttosto che una alla volta (sempre che la banda sia sufficiente)
A qusti vanno aggiunti i protocolli HTTPS ed SFTP che sono le varianti "sicure", ovvero i dati vengono criptati prima di essere trasmessi (solitamente si usa la 3-way handshaking che fa in modo di generare una chiave (detta di sessione, visto che cambia ogni volta) e trasmetterla, in modo che l'utente non si accorga di nulla...)


Appena ho un po' di tempo preparo qualcosa sui principali attacchi informatici (arp poisoning, file sproofing, mac sproofing, DoS, DDoS, ecc..)
bongio2 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 01-12-2006, 17.51.17   #50
Wanna get more
 

Iscritto da: 13-04-2004
Locazione: Venezia provincia
Messaggi: 970
Feedback: (0)
sproofing?
__________________
Peppo Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 03-12-2006, 15.08.31   #51
Moderator
 
L'avatar di  bongio2
 

Iscritto da: 31-08-2005
Locazione: Brescia
Messaggi: 784
Feedback: (0)
Ops.....

Beh suvvia lo sanno anche i bambini che si dice spoofing , tranne me di certo
bongio2 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 30-10-2008, 21.48.26   #52
OM?
 
L'avatar di  Urizen
 

Iscritto da: 25-03-2003
Locazione: 049
Messaggi: 12,324
Feedback: (0)
Make & Makefile

Si supponga di avere un programma C++ costituito da due file sorgente con estensione .cpp ed un file header con estensione .h utilizzato dai sorgenti .cpp.
Il programma Make, quando andrà a ricompilare il programma, ricompilerà prima tutti i file sorgente che sono stati modificati dall'ultima compilazione.
Se è cambiato anche qualche file header .h allora verrà ricompilato ogni file sorgente .cpp che includeva quel file header modificato.
Infine, se almeno un file è stato modificato (header o sorgente) e quindi almeno un file oggetto è stato rigenerato allora tutti i file oggetto, nuovi e vecchi, verranno linkati assieme per generare l'eseguibile aggiornato.
Un Makefile consiste di alcune regole descritte in generale come:

TARGET : DEPENDENCIES ...

COMMAND

Usualmente TARGET è il nome dell'eseguibile o del file oggetto da ricompilare, ma può essere anche il nome di una particolare azione da compiere.
Quindi TARGET è un identificatore dell'azione da compiere: all'invocazione da shell del comando

make clean

verrà eseguito il target clean del Makefile.
Le DEPENDENCIES sono usate come input per generare l'azione TARGET e di solito sono più d'una.
Più genericamente vengono citati i file o le azioni, cioè i TARGET, da cui dipende il completamento dell'azione TARGET.
COMMAND è invece il comando da eseguire; può essere più d'uno e di solito si applica sulle DEPENDENCIES.

Esempio di Makefile:

Codice:
prog_mio : main.o orario.o
             g++ -o prog_mio main.o orario.o

main.o : main.cpp orario.h
           g++ -c main.cpp -o main.o

orario.o : orario.cpp orario.h	# commento: deve essere preceduto da un TAB
             g++ -c orario.cpp -o orario.o
		   
clean : 
            rm *.o
            rm *.bak
            echo "pulizia completata"
Una semplice invocazione da shell del comando make eseguirà la prima azione prevista dal Makefile, che nell'esempio è l'azione "prog_mio" che, a sua volta, chiama altre azioni, cioè i file oggetto da compilare.
E' anche possibile specificare esplicitamente una particolare azione che make deve eseguire mediante l'invocazione make azione: un'invocazione make clean esegue i comandi per rimuovere i file oggetto e temporanei.


+
__________________
http://www.pctuner.net/forum/image.php?type=sigpic&userid=2369&dateline=1231172401
Urizen Non in Linea   Rispondi Citando
Rispondi Per le vostre immagini su questo forum potete usare PcTunerUp!
Iscriviti gratuitamente alla nostra newsletter.


Utenti attualmente attivi che stanno leggendo questa discussione: 1 (0 utenti e 1 visitatori)
 
Strumenti Discussione
Modalità Visualizzazione

Regole di scrittura
non Puoi inserire messaggi
non Puoi rispondere ai messaggi
non Puoi inviare allegati
non Puoi modificare i tuoi messaggi

codice vB è Attivo
Smilies è Attivo
[IMG] il codice è Attivo
Il codice HTML è Disattivato
Trackbacks are Disattivato
Pingbacks are Disattivato
Refbacks are Disattivato
Vai al Forum


Tutti gli Orari sono GMT +1. Attualmente sono le 09.48.44.


Powered by vBulletin Versione 3.6.12
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0