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#41 |
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OM?
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Google Video Downloader
__________________prima di tutto installatevi l'estensione Greasemonkey per FireFox reperibile all'indirizzo: http://greasemonkey.mozdev.org/ ed il player FLV Player ... http://www.snapfiles.com/get/flvplayer.html poi aprite blocco note e copiateci il seguente codice ... Codice:
// ==UserScript==
// @name Google Video Downloader
// @description Save Google Video
// @include http://video.google.com/*
// ==/UserScript==
(function() {
function getEl(w){
return document.getElementById(w);
}
vidbl = getEl("playvideoblock");
fl = vidbl.getElementsByTagName("object")[0].data.toString().split("=")[1].split("&")[0];
fl = unescape(fl);
desc = getEl("description");
descP = desc.parentNode;
dv = document.createElement("div");
descP.insertBefore(dv, desc);
dv.innerHTML = "<h2><a href=\""+fl+"\">Download Video</a></h2>";
})();
aprite FireFox, trascinate all'interno di una finestra lo script download_google_video.user.js poi Strumenti -> Install This User Script ora andate su video.google.com e cercate un video qualsiasi ... caricate la pagina relativa a quel video ... una volta caricata, noterete sulla destra la voce Download Video ... click su Download Video e salvate il file videoplayback ora rinominate il file videoplayback in nome_a_caso.flv e usate FLV Player per vedervi il vostro bel fimatino ![]() spero sia utile ![]() |
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#43 | |
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OM?
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Quote:
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#45 | |
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OM?
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Quote:
![]() molto più semplice ... dirigiti a questo link ... http://javimoya.com/blog/youtube_en.php click su Google Video ... incolli il link del clip video ... click su Download ... e poi ti salvi il video in formato .avi o .flv ... ![]() |
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#47 |
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Moderator
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wow! scopro solo ora questo 3d, mi sembra ben fatto, se volete posterò anch'io qualcosa (sono all'ultimo anno di una laurea in sicurezza informatica), anzi avevo già scritto qualcosa sulle trasmissioni seriali e sui bit di parità nella sez hw...
Però odio le domande a piacere quindi se c'e qualcosa che volete sapere, potrei rispondere (se lo so ) |
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#48 | |
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OM?
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Quote:
![]() in effetti l'ho un pò trascurato questo thread ... ![]() |
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#49 |
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Moderator
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Inizio con qualche aggiunta al primo post:
il protocollo HTTP viene usato in 2 versioni l'HTTP v. 1.0 (usato x non stressare troppo le macchine) che gestisce le connessioni una alla volta x ogni sessione e l'HTTP v1.1 (usato dal 99% dei siti "commerciali") che permette che ogni sessione abbia più connessioni. (nell'1.0 viene aperto un thread x ogni sessione, mentre nell'1.1 i thread associati ad una sessione sono multipli). A cosa serve avere + connessioni? Ad esempio una pagina web con molte immagini si carica prima se le immagini viaggiano contemporaneamente piuttosto che una alla volta (sempre che la banda sia sufficiente) A qusti vanno aggiunti i protocolli HTTPS ed SFTP che sono le varianti "sicure", ovvero i dati vengono criptati prima di essere trasmessi (solitamente si usa la 3-way handshaking che fa in modo di generare una chiave (detta di sessione, visto che cambia ogni volta) e trasmetterla, in modo che l'utente non si accorga di nulla...) Appena ho un po' di tempo preparo qualcosa sui principali attacchi informatici (arp poisoning, file sproofing, mac sproofing, DoS, DDoS, ecc..) |
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#50 |
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Wanna get more
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sproofing?
__________________![]() |
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#52 |
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OM?
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Make & Makefile
Si supponga di avere un programma C++ costituito da due file sorgente con estensione .cpp ed un file header con estensione .h utilizzato dai sorgenti .cpp.
__________________Il programma Make, quando andrà a ricompilare il programma, ricompilerà prima tutti i file sorgente che sono stati modificati dall'ultima compilazione. Se è cambiato anche qualche file header .h allora verrà ricompilato ogni file sorgente .cpp che includeva quel file header modificato. Infine, se almeno un file è stato modificato (header o sorgente) e quindi almeno un file oggetto è stato rigenerato allora tutti i file oggetto, nuovi e vecchi, verranno linkati assieme per generare l'eseguibile aggiornato. Un Makefile consiste di alcune regole descritte in generale come: TARGET : DEPENDENCIES ... COMMAND Usualmente TARGET è il nome dell'eseguibile o del file oggetto da ricompilare, ma può essere anche il nome di una particolare azione da compiere. Quindi TARGET è un identificatore dell'azione da compiere: all'invocazione da shell del comando make clean verrà eseguito il target clean del Makefile. Le DEPENDENCIES sono usate come input per generare l'azione TARGET e di solito sono più d'una. Più genericamente vengono citati i file o le azioni, cioè i TARGET, da cui dipende il completamento dell'azione TARGET. COMMAND è invece il comando da eseguire; può essere più d'uno e di solito si applica sulle DEPENDENCIES. Esempio di Makefile: Codice:
prog_mio : main.o orario.o
g++ -o prog_mio main.o orario.o
main.o : main.cpp orario.h
g++ -c main.cpp -o main.o
orario.o : orario.cpp orario.h # commento: deve essere preceduto da un TAB
g++ -c orario.cpp -o orario.o
clean :
rm *.o
rm *.bak
echo "pulizia completata"
E' anche possibile specificare esplicitamente una particolare azione che make deve eseguire mediante l'invocazione make azione: un'invocazione make clean esegue i comandi per rimuovere i file oggetto e temporanei. + ![]() |
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