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Vecchio 24-06-2004, 22.23.00   #21
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bho, forse sì

sto finendo la 2a puntata
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DarkAngel83 Non in Linea  
Vecchio 24-06-2004, 22.28.11   #22
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ben fatto??? è ottimo come sw a dir poco eccezionale!!!! ci sono tutti i componenti di sto mondo!!! tutituttitutti!!!
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ka88 Non in Linea  
Vecchio 24-06-2004, 22.29.14   #23
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Originariamente inviato da DarkAngel83
bho, forse sì

sto finendo la 2a puntata
mi raccomando di scriverlo con note pad e poi fai copia incolla

ti immagini perdi tutto?
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ka88 Non in Linea  
Vecchio 24-06-2004, 22.33.59   #24
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appena aperto lo schematic editor, una premessa.... vedete il comando Open, cioè la prima icona della barra degli strumenti, la classica cartella aperta di windows??? Bene, sotto c'è un tasto a forma di tanti puntini, il tooltip dice "Grid"... prendetelo dalla maniglia subito alla sua sinistra, e spostatelo in fondo alla barra degli strumenti, in modo da guadagnare una riga

Dovreste ritrovarvi così, davanti a questo:
(PS: scusate, ma gli screen del programma li faccio a 1024x768, sennò per colpa dell'interpolazione si perdono molti particolari degli schemi )



bene bene...diamo un'occhiata a quello che si può fare...

per ora, i menù lasciamoli stare, possiamo fare tutto tramite comandi a icone

nella barra degli strumenti, da sinistra a destra, di interessante abbiamo:[list=1][*]Open: mi sembra scontato...[*]Save: idem[*]Print: apre la finestra di dialogo con le opzioni per la stampa[*]CAM: apre la finestra di dialogo con le opzioni per il lavoro su cnc[*]Board: passa dallo Schematic Editor al Board Editor, e viceversa[*]Zoom fit, in, out, redraw, e select: controllano le funzioni delo zoom sull'area di lavoro[*]Undo e Redo: annullano o ripetono un'azione[*]Cancel: interrompe un comando[*]Grid: è il tasto che abbiamo spostato all'inizio, controlla le opzioni sulla griglia di snap[/list=1]

Visto che ci siamo, clicchiamo su grid; nella finestra che si apre, assicuriamoci che il Size sia impostato su 0.1 Inch, poi, clicchiamo, in Display, su On. Così, facendo, abbiamo attivato la griglia di snap a passo standard, che facilita di tantissimo le operazioni di disegno

Passiamo alla barra degli strumenti Commands, quella in verticale sulla sinistra... quei comandi si usano praticamente tutti, quindi li analizziamo tutti... da sx a dx, e dall'alto in basso, abbiamo:
  1. Info: attivando il comando, e selezionando un componente, viene mostrata una finestra con le informazioni su quel componente
  2. Show: attivando il comando, e selezionando un componente, in basso, nella barra di stato, vengono mostrate le info principali su quel componente
  3. Display: consente di scegliere quali elementi dello schema (nomi, collegamenti, valori...) mostrare, e di scegliere il loro valore.... molto utile, incerti casi, come vedremo...
  4. Move: intuitivo, serve a spostare gli oggetti... si attiva il comando, si clicca sull'oggetto da spostare, si clicca sulla nuova posizione che l'oggetto deve assumere... se dopo aver selezionato l'oggetto, diamo un clic col tasto dx, l'oggetto verrà ruotato di 90° in senso antiorario... molto, ma molto utile
  5. Copy: se viene attivato, appena si clicca su un oggetto viene creato un altro oggetto uguale, tranne che nel nome, naturalmente....
  6. Mirror: ribalta un oggetto lungo l'asse verticale... in combinazione col Rotate (o col Move + tasto dx) può generare anche ribaltamenti lungo l'asse orizzontale...
  7. Group: il classico quadrato di selezione, serve a selezionare più oggetti, da spostare, eliminare, ruotare, ecc... Da notare, che quando sono selezionati più oggetti, prima di applicare un comando, si deve dare un clic col dx, per farlo diventare operativo
  8. Change: serve a cambiare al volo un bel pò di opzioni...poco usato, si può fare prima dalla barra degli strumenti...
  9. Cut: elementare...
  10. Paste: elementare...
  11. Delete: serve ad eliminare uno o più oggetti (dopo il comando Group, naturalmente...)
  12. Add: il comando più usato ... apre la finestra delle librerie, da dove si selezionano i componenti... di questa finestra, parliamo più tardi...
  13. Pinswap: serve a scambiare tra di loro i pin di una porta...non serve a nulla ^_^
  14. Gateswap: serve a scambiare tra loro le porte di un chip multi-porta, come una quadrupla nand, ad esempio...
  15. Name: edita il nome di un componente
  16. Value: edita il valore di un componente
  17. Smash: molto utile...selezionando un oggetto, in pratica, "slega" il nome e il valore del componente da quest'ultimo.. col comando Move, poi, valore e nome possno essere spostati dove meglio vi aggrada
  18. Miter: serve ad arrotondare gli angoli delle linee
  19. Split: aggiunge un punto di piegatura ad una linea
  20. Invoke: se si seleziona il comando e si clicca su un componente, viene mostrato tutto cioè che è relativo a quel componente, che ancora non è stato utilizzato, con la possibilità di richiamarlo direttamente... ad esempio, per qualhe chip, richiama i pin di alimentazione... per una nand di una quadrupla nand, dà la possibilità di richiamare le altre tre sezioni... e così via...
  21. Wire: crea le vere e proprie piste di collegamento. Un clic in un punto, inzia la pista, ogni clic successivo fissa un punto di piegatura; un doppio clic, conclude la pista. Quando si seleziona il comando, in alto, nella barra degli strumenti, compaiono nuove voci...... da sinistra a destra, abbiamo il colore della linea (predefinito=91), lo stile degli angoli (si può cambiare anche mentre si tira la linea, col tasto dx del mouse), la percentuale di arrotondamento (funzione Miter), lo spessore, e lo stile.
  22. Text: consente di aggiungere caselle di testo allo schema
  23. Circle: disegna linee di collegamento a cerchio
  24. Arc: disegna linee di collegamento ad arco
  25. Rect: disegna un rettangolo
  26. Polygon: disegna un poligono, stessa procedura del comando Wire
  27. Bus: predispone l'editor per disegnare un bus dati
  28. Nets: predispone l'editor per disegnare una linea elettrica con giunzioni automatiche
  29. Junction: disegna il simbolo di giunzione elettrica tra rami... ha valenza fisica, oltre che visuale, quindi materialmente le due linee saranno collegate
  30. Label: aggiunge una label ad un Bus o ad una Net
  31. ERC: Electrical Rule Check... ricerca errori nei collegamenti dello schema, e avverte di parti mancanti, ecc...
bene, e questa è fatta...
adesso si passa alle librerie, così cominciamo con qualche esempio
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DarkAngel83 Non in Linea  
Vecchio 24-06-2004, 22.35.02   #25
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l'hai visto quant'è il post??

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Vecchio 24-06-2004, 22.55.40   #26
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dicevamo delle librerie...

col comando Add, si apre questa finestra:



quelle visualizzate sono tutte le librerie del programma.

Selezionandone una, avrete la possibilità di scegliere i componenti in essa presenti; a destra, vengono mostrate le preview sia dello schematic editor, che del board editor.

In basso, c'è la barra di ricerca, che funziona esattamente come la ricerca del vBulletin qui sul forum...
quindi, per cercare un cd4011, basterà scrivere *401*, e lui lo troverà subito

una volta selezionato il componente desiderato, dando l'ok, si ritorna allo schematic editor, con la possibilità di posizionare sullo schema il componente scelto
Se ne possono posizionare quanti se ne vogliono, per uscire da questa modalità, basta cliccare su Cancel (vi ricordate?? Lo Stop rosso in alto ), oppure cliccare di nuovo su Add, il che aprirà di nuovo la finestra delle librerie, per scegliere un altro componente.

Panoramica delle librerie più usate...[list=1][*]40XX, 41XX, 45XX, 74XX-us, contengono i comuni cmos e ttl...[*]con-ptr500 contiene i connettori a morsettiera per l'in-out dei circuiti[*]discrete contiene i componenti passivi pià comuni, resistenze, condensatori, ecc...per ognuno di essi, comunque, c'è una libreria apposita con più varianti[*]fuse: fusibili[*]jumper: bhè, nulla da dire...[*]led: [*]linear: regolatori lineari e amplificatori operazionali comuni[*]optocoupler: fotoaccoppiatori[*]realy: reè assortiti[*]switch: interruttori, deviatori, commutatori[*]transistor npn-pnp[*]triac
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Vecchio 25-06-2004, 00.23.30   #27
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per stasera basta oppure stai scrivendo?
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Vecchio 25-06-2004, 00.25.12   #28
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Io ho una guida in italiano abbastanza completa in formato html
se volete ve la mando per email
ciao
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Vecchio 25-06-2004, 01.27.03   #29
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mandamela pls

cmq nell'immagine dell'add hai sbagliato link, è
http://www.webalice.it/a.capritta/im...%20eagle/5.jpg

non http://www.webalice.it/a.capritta/im...%20eagle/6.jpg
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Vecchio 25-06-2004, 07.43.18   #30
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grazie guts

X ka: no avevo finito per ieri sera, stavo crollando... c'avevo 11 ore di sonno in 2 giorni

oggi ricominciamo, e facciamo sul serio
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Vecchio 25-06-2004, 08.27.22   #31
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Daje Angelì continua così vado a spaccarmi le chiappette quasi come ieri... ciao. Buona giornata a tutti
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Vecchio 25-06-2004, 13.10.03   #32
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allora... iniziamo con la pratica...

come esempio, creeremo uno schema e un pcb per il regolatore per ventole di Omega3....



avviate eagle, attivate il progetto "Regolatore", iniziate un nuovo schema, attivate la griglia....

aprite la lista delle librerie (date un Add... vi ricordate qual è il comando Add, vero?? ), andate alla libreria Discrete, lì dentro c'è quasi tutto quello che vi serve...



in ordine alfabetico, dobbiamo prelevare un Diode-10 (praticamente, il -10 vuol dire che ci saranno 10mm tra il foro di un pin e il foro dell'altro pin; in altre parole, riferendoci ad una millefori, ci saranno tre fori liberi tra i due fori destinati ad ospitare i pin del componente... questo serve per rendersi conto delle dimensioni del componente, altrimenti poi sul pcb non ci entra)
Diamo l'ok, e ci ritroviamo allo schematic; diamo un clic dx, poi scegliamo una posizione a caso, e diamo un clic sx. A questo punto, di nuovo Add, e ci ritroviamo di nuovo immersi nelle librerie.
Adesso, ci serve un ELC-5, cioè unj condensatore elettrolitico; stessa procedura di prima, per ora i componenti posizionamoli a casaccio
Proseguite con un POTUS-L (le piazzole per il trimmer/potenziometro, una RESUS-10 (la R1...), e un ZDIO-7,5 (lo zener...).
Per interrompere la fase di Add, in qualsiasi momento, o si dà un Cancel (lo stop rosso in alto), o si attiva un altro comando, a de dentro la finestra di Add, si clicca su Cancel...

Adesso, mancano il bjt e i morsetti d'ingresso....

per il bjt potete:

1) andare a cercarlo manualmente... lo potete trovare sia in /transistor, che in /transistor-npn...
2) fare una ricerca... mette *bdx* nella barra in basso, date l'invio, e il gioco è fatto;

Per le morsettiere... andate alla libreria con-ptr500, stanno tutti là dentro... ad esempio, potreste usare due AK500/2....

A questo punto, dovremmo essere in questa situazione:



adesso, si inziano a delineare le posizioni...

comando Move, prendiamo lo zener e mettiamolo alla destra di C1.... prendiamo R2 e spostiamola sopra D2... prendiamo il bjt, e spostiamolo accanto R2...
D1 va accanto R1, ed entrambi vanno a sud-est del bjt....
posizioniamo anche i connettori...

così:



ora, iniziamo i collegamenti...

date un comando Wire, e controllate in alto a destra che sia selezionato il verde Net

Come spiegato prima, clic sul punto d'inizio, clic per ogni piegatura (tranne quelle che il software può effettuare da solo...), doppio clic sul punto finale....

esempio:



continuate così, fino ad arrivare così:



Adesso, col comando Junction, inseriamo i nodi di collegamento tra le linee elettriche:




piccola pausa, ora...

ho sorvolato sull'uso pratico di alcuni comandi....

quindi, faccio una mini-verifica di auto-apprendimento

ci sono problemi, fino ad ora?
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DarkAngel83 Non in Linea  
Vecchio 25-06-2004, 15.47.16   #33
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devo dedurre che non si capisce una mazza??
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Vecchio 25-06-2004, 16.01.05   #34
modder isterico
 
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nono, anzi, chiarissimo!!!io sto seguendo attentamente dalla prima fila!
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technoZeuS Non in Linea  
Vecchio 25-06-2004, 17.12.20   #35
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angelo nn ho capito una piccola cosa....ma eagle a che serve? posso usarlo per riprodurre gli mp3?





































:uaaz:
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ka88 Non in Linea  
Vecchio 25-06-2004, 18.57.48   #36
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nono, anzi, chiarissimo!!!io sto seguendo attentamente dalla prima fila!
o che bello

almeno uno c'è

problemi?? nessuno?? Arrivati tutti, fino a qua??

X ka: no, eagle come lettore mp3 è un pò pesante e lento... prova con l'orcad professional
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DarkAngel83 Non in Linea  
Vecchio 25-06-2004, 19.44.25   #37
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bravo angel...bella sta guida, potrei avere anche io la guida in html??? grazie

P.S. continua così...
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Vecchio 25-06-2004, 19.59.07   #38
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dai dai dai dai dai voglio fare il pcb!!!!!!!!!! complimenti! guida chiarissima anche per chi è alle prime armi!
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LeFreak_Tune Non in Linea  
Vecchio 25-06-2004, 21.21.43   #39
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Guts se mi dai il tuo indirizzo email te la mando....
condor Non in Linea  
Vecchio 25-06-2004, 21.42.25   #40
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E' troppo tardi per essere ammesso alle lezioni?

Mi interessa enormemente....
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