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Vecchio 27-01-2005, 01.39.12   #1
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Nokia - Symbian - OpenGL

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Developing Series 60 Games With 3-D Graphics


Series 60 Platform 2nd Edition, Feature Pack 2, marks the beginning of the platform's support for the Open Graphics Library for Embedded Systems (OpenGL ES), the most widely used and supported 2-D and 3-D graphics API. Adoption of this standard allows applications to be easily ported from other platforms.

OpenGL is a software interface for graphics hardware. The standard defines several procedures and functions that let developers define high-quality graphical images and control how these images are rendered.

OpenGL ES, a subset of the OpenGL specification, has been defined specifically for embedded systems, where resources are limited. OpenGL ES supplies a flexible and powerful low-level interface between software and graphics acceleration. Between the OpenGL ES API and the native platform's window system is an interface layer, called EGL, which defines three types of drawing surfaces.

OpenGL (interfaccia software per l'acceleratori tridimensionali - in pratica un "ambiente" su cui poter sviluppare componenti tridimensionali ) sbarca anche sugli smartphone : finalmente potremo giocare a Quake 3 (tanto per citare uno dei titoli, spesso di riferimento, in openGL) sul "cellulare"?

Direte voi.. ma sul mio s60 ho già dei giochi 3d! bhe si, ma ora Nokia ha messo a disposizione la piattaforma di sviluppo (su base c++) per tutti gli sviluppatori o semplici appassionati che vorranno dilettarsi...


non la chiamerei sicuramente nuova frontiera perchè tutti bene o male ce lo aspettavamo ma sicuramente ne vedremo delle belle..




[mi scuso in anticipo con tutti i puristi della programmazione.. ]
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Vecchio 27-01-2005, 01.44.11   #2
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si dai.. Vulkie... correggi le cazzate che ho detto!
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Vecchio 27-01-2005, 01.47.49   #3
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Sono troppo indaffarato per correggerti, ma ricordati che ti tengo d'occhio!
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"In theory there is no difference between theory and practice. In practice, there is." Yogi Berra - My Website - My Blog
Vulcano23 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 27-01-2005, 01.49.15   #4
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sentivo la tua puzza lontano un miglio!
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Vecchio 27-01-2005, 01.57.37   #5
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Puzzo così tanto?



PS: ma guarda sti moderatori di oggi... aprono i thread seri e poi sono i primi a spammare!




Tornando IT, se avessi un bel 6630 qualche prova la farei volentieri. Vorrei vedere se regge il mio tool per le subdivision
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Vulcano23 Non in Linea   Rispondi Citando
Vecchio 27-01-2005, 01.58.49   #6
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vero vero.. torniamo IT.. parlavamo del tuo puzzo vero?
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Vecchio 27-01-2005, 02.05.26   #7
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No, parlavamo della mia puzzA!


Cmq, ritornado OT, un ragazzo del mio corso di computer grafica aveva realizzato un'implementazione parziale di opengl su un nokia n-gage, ormai più di un anno fa.

Inde, la nokia è indieeeetrooooo!
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Vulcano23 Non in Linea   Rispondi Citando
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