Novint Falcon + Electronic Arts: rivoluzione?
Postato 11-04-2008 alle 11.32.48 da Zell
Per chi non conoscesse la periferica Falcon prodotta da Novint, si tratta di un insieme di tre bracci snodati e motorizzati che reggono una sfera, muovendo la sfera con la mano, si avrà l’impressione, tramite la forza impressa dai motori del controller, di toccare veramente una superficie, ed a seconda del materiale “virtuale” si avrà la sensazione corrispondente.

Insomma, un modo per toccare con mano ciò che si ha davanti allo schermo. Se poi ci si aggiunge il fatto che è possibile montarvi sopra anche apparati aggiuntivi, come ad esempio una pistola, che avrà ovviamente l’effetto del rinculo del colpo, è facile capire come questa periferica abbia riscosso molto scalpore tra i grandi marchi.
E' interessante sapere che, a detta di chi ha avuto la fortuna di testarla, questa periferica restituisce una sensazione di ritorno molto ma molto intensa, insomma, niente a che vedere col force feedback a cui eravamo abituati fino ad ora, la risposta sembra essere molto più realistica.

E’ notizia di questi giorni che EA games si è appena fatta avanti per fornire il supporto per il Falcon nei suoi giochi di maggior successo, a partire dall’ormai celebre Half Life 2, fino a Tiger Woods PGA Tour '08, Madden '08, NBA Live '08, Battlefield 2, Battlefield 2142, e Need For Street ProStreet. Altri mod gratuiti stanno uscendo per garantirne il supporto con altri giochi come Quake 4 o Quake Wars.

L'ennesimo tentativo di inserirsi nel vasto mondo delle periferiche alternative o siamo di fronte ad una vera rivoluzione?
Le aziende sembrano credere in questo prodotto, rimane da vedere se verrà accettato altrettanto bene dal pubblico. Il prezzo al momento si aggira intorno ai 190€ ma, se venisse distribuito su larga scala, probabilmente potrebbe in breve tempo scendere sensibilmente, entrando in una fascia di più ampio consumo. In attesa di poterlo provare dal vivo, ecco un video: Novint
Fonte: Ars Technica e Novint
di Federico Piccirilli

Insomma, un modo per toccare con mano ciò che si ha davanti allo schermo. Se poi ci si aggiunge il fatto che è possibile montarvi sopra anche apparati aggiuntivi, come ad esempio una pistola, che avrà ovviamente l’effetto del rinculo del colpo, è facile capire come questa periferica abbia riscosso molto scalpore tra i grandi marchi.
E' interessante sapere che, a detta di chi ha avuto la fortuna di testarla, questa periferica restituisce una sensazione di ritorno molto ma molto intensa, insomma, niente a che vedere col force feedback a cui eravamo abituati fino ad ora, la risposta sembra essere molto più realistica.

E’ notizia di questi giorni che EA games si è appena fatta avanti per fornire il supporto per il Falcon nei suoi giochi di maggior successo, a partire dall’ormai celebre Half Life 2, fino a Tiger Woods PGA Tour '08, Madden '08, NBA Live '08, Battlefield 2, Battlefield 2142, e Need For Street ProStreet. Altri mod gratuiti stanno uscendo per garantirne il supporto con altri giochi come Quake 4 o Quake Wars.

L'ennesimo tentativo di inserirsi nel vasto mondo delle periferiche alternative o siamo di fronte ad una vera rivoluzione?
Le aziende sembrano credere in questo prodotto, rimane da vedere se verrà accettato altrettanto bene dal pubblico. Il prezzo al momento si aggira intorno ai 190€ ma, se venisse distribuito su larga scala, probabilmente potrebbe in breve tempo scendere sensibilmente, entrando in una fascia di più ampio consumo. In attesa di poterlo provare dal vivo, ecco un video: Novint
Fonte: Ars Technica e Novint
di Federico Piccirilli
Commenti Totali 6
Commenti
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niente male ed il prezzo non è esorbitante.
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Postato 11-04-2008 alle 11.44.41 da Luigi
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Non mi convince manco un po'
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Postato 11-04-2008 alle 12.24.04 da MisterQ
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io, in tutta sincerità, penso sia una cagata
![]() |
Postato 11-04-2008 alle 13.43.44 da francesco
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Non capisco sinceramente cone un drive-game come NFS possa beneficiare di tale tecnologia... Resta il fatto che l'aggeggio attaccato alla pistola mi intriga non poco!
![]() LuX |
Postato 11-04-2008 alle 13.57.03 da LuX
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Dopo aver visto il video mi convince ancora meno...intanto ha l'aria di essere scomodissimo da impugnare e poi non comprendo come possa dare sensazioni tattili così precise data la forma sferica della cosa.
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Postato 11-04-2008 alle 14.59.02 da MisterQ
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Rimango perplesso come voi, ma guardando il "Falcon Demo" ad un certo punto, a schermo compare una sfera con delle asperità evidenti, tipo asteroide, nell'immagine successiva si vede come i motori rispondono al feedback della superfice.
Sarebbe da provare per capirne le potenzialità, ovviamente se non supportata dai giochi non serve a nulla. |
Postato 14-04-2008 alle 14.38.17 da molokk
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