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Vecchio 26-04-2006, 23.41.19   #4
Agathodaimon
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QUESTE MOD AGGIUNGONO CONTENUTI MA NON ALTERANO IL PERSONAGGIO.


- MAPPA COLORATA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=1951 )
Se siete stanchi della cartina stile pergamena che ci propone il gioco originale, potete installare questa semplice mod che vi permette di avere una cartina a colori.
L'effetto è molto buono, ve la consiglio.
Questa mod non va attivata attraverso il menu "file di dati" del gioco.

- NUOVE ARMATURE DI VETRO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3187 )
Nel gioco, l'unica armatura di vetro esistente, è verde. Con questa mod renderete disponibili nel gioco 3 nuove armature di vetro, una rossa, una blu, e una nera (quest'ultima non sarà considerata armatura leggera, ma avrà le statistiche di una pesante di daedric).
NB. Presumo che siano subito disponibili nei posti indicati...quindi... sta a voi decidere SE e soprattutto QUANDO installare questa mod.
Gli oggetti su oblivion vengono ritrovati in funzione del livello del personaggio, per cui una armatura di vetro trovata, che ne so, al 10 livello, può sbilanciare FORTEMENTE il gioco. Vi consiglio di aspettare di aver trovato voi stessi la prima armatura di vetro prima di installare la mod per i colori alternativi.

- NUOVE ARMI DI VETRO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3021 )
Questa mod aggiunge nuovi colori (5) alle vostre armi di vetro. Potete scegliere un nuovo colore per ciascun tipo di arma (spada lunga, ascia, pugnale ecc...) ma non potrete avere tutti i colori su tutti i tipi di arma contemporanemente. NB. Gli oggetti che avete incantato voi stessi resteranno invariati nel colore.

- DEATH STAR UPON OBLIVION ( http://www.tessource.net/files/download.php?id=2321 )
Questa mod praticamente sostituisce la luna grande dei cieli di Tamriel, con la Morte Nera di Guerre Stellari ok, non c'entra niente col gioco e la sua atmosfera, però sarà un bel diversivo nelle notti di luna piena, tanto per distrarsi un pò Poi magari... non siamo soli nell'universo...
Questa mod non va attivata attraverso il menu "file di dati" del gioco.

- CIELO NOTTURNO MIGLIORATO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2234 )
Questa raccolta di immagini va a migliorare l'aspetto delle notti di stelle nel gioco. Vengono rimossi i bordi neri dalle lune, aggiunte stelle e migliorato l'aspetto puramente visivo del firmamento.
Questa mod non va attivata attraverso il menu "file di dati" del gioco.

- NEBULOSA NEL CIELO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3446 )
Una bellissima nebulosa, in due versioni differenti, da aggiungere al cielo del vostro mondo. Compatibile con altre mod "leggere" al cielo, come quella della Death Star, ma con mod più radicali potrebbe sovrascriverne delle parti o essere sovrascritta.

- FILMATO ALTERNATIVO DI SFONDO DEL MENU PRINCIPALE ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2799 )
Possiamo cambiare anche l'animazione che fa da sfondo al menu principale. Su oblivion, il filmato di default, è la piantina del gioco che scorre... sicuramente si può fare di meglio, e trovare qualcosa con un impatto visivo migliore
Per installare questo filmato alternativo, è sufficiente estrarre il files compreso nell'archivio dentro la cartella Oblivion\Data\Video
NB. Il file va a sovrascrivere quello originale, quindi fate un backup se volete tornare indietro.
Questa mod non va attivata attraverso il menu "file di dati" del gioco.

Altri filmati da scaricare e sostituire a quello originale, potete trovarli a questi indirizzi:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=3548
http://www.tessource.net/files/file.php?id=2868
http://www.tessource.net/files/file.php?id=3548 (veramente bello questo!)


- ARTEFATTI DI TAMRIEL ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2732 )
Questa interessante mod, aggiunge numerosi oggetti magici al gioco, tutti pensati e realizzati con il concetto di bilanciamento bene in mente, e riveduti e corretti a seguito delle indicazioni di vari beta tester.
La mod, oltre a garantirci i premi nel caso di esplorazioni casuali in cui ci imbattiamo nei posti predefiniti, ci consente di effettuare una vera e propria ricerca degli oggetti, alla Indiana Jones se vogliamo.
Sarà infatti possibile acquistare, in un negozio di libri, un libro particolare, chiamato TAMRIELIC LORE, in cui troveremo degli stralci di documenti riguardanti tutti i maggiori artefatti di Cydorill, e alcune indicazioni, a volte vaghe, sull'ultimo posto in cui sono stati avvistati, o sull'ultima persona che li ha posseduti.
Le indicazioni non costituiscono una vera e propria quest, visto che non ci saranno indicatori sulla mappa, starà tutto quindi alla vostra bravura e orientamento, ma potrete andare a caccia di oggetti davvero interessanti, alcuni dei quali visivamente differenti da ogni altro oggetto presente nel gioco (davvero bella l'armatura degli spadaccini in versione nera). Gli oggetti sono utilizzati dai boss che dovrete sconfiggere durante la cerca.
N.B. Il libro Tamrielic Lore è scritto interamente in inglese, visto che non esiste una patch italiana ufficiale per questa mod amatoriale. Solo chi ha una conoscenza decente della lingua quindi riuscirà a godere appieno della cerca di cui sopra (l'inglese scolastico è più che adeguato allo scopo).

- ARTEFATTI DI MORROWIND ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2955 )
Questa mod introduce nel gioco 32 oggetti magici del mondo di Cyrodiil già presenti nel precedente capito di The Elder Scrolls, ovvero il famoso Morrowind.
Tali artefatti sono stati esclusi da Oblivion, ma grazie a questa mod sarà possibile rivivere i fasti di Morrowind e ritrovare alcune delle armi che ci hanno aiutato a sopravvivere nel precedente capitolo della saga.
Questa mod non si articola come quest, gli artefatti possono essere ritrovati addosso ad alcuni mostri, e vengono sbloccati a vari livelli del gioco, a seconda di quale livello abbiate raggiunto. Nel readme della mod potete leggere su quali mostri è possibile reperire, con un pò di fortuna, tali oggetti meravigliosi.

- MIOGLIORARE IL BASTONE DEI VERMI ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2797 )
Chi conosce la saga di The Elder Scrolls, sa quanto fossero potenti nei racconti Mannimarco e il suo bastone dei vermi.
Purtroppo nel gioco, l'effetto del suddetto bastone dura a malapena 30 secondi, rendendo di fatto impossibile avere con sè una cifra di rianimati decente anche solo a spaventare un troll. Questa mod fa passare l'effetto da 30 secondi a 5 minuti. Niente di incredibile, ma almeno riuscirete a completare un piano di un dungeon con un rianimato al seguito, e non solo 2 stanze. Vista l'importanza dell'oggetto nella mitologia del gioco, ritengo la mod adeguata e non troppo sbilanciante.

- MANNIMARCO, IL PIU' POTENTE LICH DI TAMRIEL ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3339 )
Questa mod rende il comportamento di Mannimarco più attinente al ruolo che dovrebbe avere, cioè quello del più antico e potente lich di Tamriel. Se volete gustarvi la battaglia con questo losco figuro, e non risolvere tutto con un silenzio e 4 mazzate, installate questa mod.

- MANNIMARCO REVAMPED ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3451 )
Altra mod che rende giustizia a Mannimarco e a quello che doveva essere. In questa troviamo numerosi cambiamenti grafici sia all'aspetto del lich che alla sala del trono (ora molto più cupa e suggestiva), dei poteri magici aggiunti alle sue vesti e un'altra staffa oltre quella dei vermi.
N.B. Se decidete di installare questa mod, NON installate le precedenti due, visto che questa va gia a modificare sia i poteri del bastone dei vermi che l'AI di Mannimarco. Non sono la stessa mod, quindi dovrete scegliere quale fa per voi per evitare conflitti. Con le precedenti due non si cambia l'aspetto grafico del gioco, non si trovano nuovi oggetti, ma si avrà un bastone dei vermi più potente rispetto a quello di questa versione. A voi la scelta, ma se cercate più atmosfera è questa la mod che fa per voi.

- AMULETO ED ELMO DEL NEGROMANTE ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2775 )
Durante la linea di quest della gilda di maghi del gioco originale, ritroverete questi due oggetti, che dovrete consegnare all'arcimago per essere custoditi se vorrete proseguire (diversamente potrete già usarli nel gioco originale). Con questa mod, quando diventerete VOI l'arcimago alla fine della linea di quest della gilda, potrete riavere gli oggetti in custodia.

- DAEDRIC KATANA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3150 )
Questa mod aggiunge la versione daedrica della katana e della daikatana al gioco, per tutti quelli che non si sentono spadaccini nel cuore, ma "dremora inside".
Il pacchetto contiene 3 mod: una permette di trovare l'arma solo su nemici potenti come Daedra Xivilai e Dremora (consigliata), una permette di trovarla dai mercanti e una permette di trovarla sia su nemici che su mercanti (sconsigliate fortemente queste due, si perde il gusto visto che tale arma è superiore alle normali spade lunghe del gioco). Ricordate di attivare SOLO UNA delle 3 mod, pena un conflitto segnato di rosso, quindi probabile crash

- ARMATURA DELLA CONFRATERNITA OSCURA MIGLIORATA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2065 )
Questa mod permette di indossare guanti e stivali quando utilizziamo l'armatura della confraternita oscura, bilanciandola di fatto almeno con le vesti da mago (si perde comunque l'utilizzo dei gambali rispetto ad una suite di armatura normale).
Dedicato a tutti quelli che si portano Lucien Lachance nel cuore (miglior PNG di questo capitolo della saga per me).
NB. Possibile qualche lieve difetto grafico con alcune paia di stivali, se si verificano e vi danno fastidio, disattivate la mod dal menu "file di dati".

- NUOVI MODELLI DI SCUDO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2710 )
Nuovi bellissimi modelli di scudo acquistabili presso il negozio di Viator Accius della capitale. Sono presenti sia in versione "pesante" che "leggera". Sono tutti non magici, ma potrete incatarli voi durante il gioco, seguendo le normali procedure.

- INDIVIDUA VITA (ESTETICAMENTE) MIGLIORATO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2280 )
Cambia quella orribile nuvoletta rosa che ricopre interamente i PNG e i mostri per farveli notare meglio in un effetto simile alla vista a raggi X, davvero eccellente l'impatto visivo da dietro le pareti.

- TEXTURE PER LA LAVA MIGLIORATA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2623 )
La lava sarà l'ambiente base dei piani di Oblivion, per cui fatevi un favore e miglioratene l'aspetto
Questa mod non va attivata attraverso il menu "file di dati" del gioco.

- HI RES STAFF ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2792 )
Rimpiazza la normale texture 256 x 512 delle staffe da mago con una nuova da 512 x 1024 migliorandone l'aspetto.
Questa mod non va attivata attraverso il menu "file di dati" del gioco.

- FELINE PACK ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3203 )
Aggiunti 3 nuovi felini alla fauna del gioco, il leopardo, il leopardo delle nevi e il leone delle nevi.

- CANINE PACK ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2756 )
Aggiunti 3 nuovi canidi alla fauna del gioco, il Worg, il Mastino infernale, e il lupo dei ghiacci.

- GATTI E TOPI IN CITTA' ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2912 e http://www.tessource.net/files/file.php?id=3420 )
Queste mod aggiungono i gatti in giro per la città (ottenuti ridimensionando i felini del gioco e usando nuove texture e files audio, effetto molto carino nell'insieme) e i topi ad insudiciare il mondo. I topi sono a grandezza naturale, non mostruosa.

- NUOVO DAEDRA: SEDUCER ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3007 )
Un nuovo Daedra per voi... direttamente dai vecchi episodi della saga (daggerfall). Sarà possibile fare la sua conoscenza nei piani di Oblivion.

- CANCELLO DI OBLIVION RIUTILIZZABILE ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2925 )
Questa mod crea un cancello di Oblivion riattivabile a Wenyandawik. Utile per tutti quelli che hanno completato la quest principale e vogliono continuare ad alternare un pò gli scenari di gioco, e spezzare un pò la noia dei soliti dungeon.

- TEMPO STAGIONALE CORRETTO ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2403 )
Questa mod rende le condizioni climatiche maggiormente dipendenti dalla stagione in cui vi trovate, e migliora altri aspetti del gioco legati al tempo atmosferico.

- LUCE ATMOSFERICA NEGLI EDIFICI ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3334 )
Questa mod fa filtrare la luce del sole negli edifici, rendendo più realistica l'illuminazione.

- SCIABOLE ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3299 )
Questa mod aggiunge sciabole di ogni materiale, come per le altre armi del gioco. Ora gli spadaccini più aggraziati avranno la loro arma

- FULMINI DI DIVERSI COLORI ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2767 )
C'è la death star nel cielo... non vi sentite un po Sith dentro? Ora potrete lanciare fulmini rossi! (e anche di altri colori).
NB. Attivate SOLO UNA delle opzioni della mod alla volta.

- CASTELLO DI VOLENGRAD ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2661 )
Sconfiggete i bringanti e il castello sarà vostro! Tante stanze, la vostra serva personale, una cpripta segrete, e pure una torre da cui potete controllare il tempo.

- CASA DELLA CONFRATERNITA OSCURA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3403 )
Una casa in stile "assassin" a Cheydinall. Attenzione, contiene una pozione di cura per vampirismo, quindi è un possibile cheat se la usate per togliervi la malattia.

- CHALET DI MONTAGNA A BRUMA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=3285 )
Una casa gratis in montagna, molto ben curata. Che volete di più?

- CASA IN ZONA ARENA ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2633 )
Per chi vuol vivere nelle zone lussuose della capitale, e non al porto.
Stay tuned per nuove mod testate&consigliate
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Ultima Modifica di Agathodaimon : 27-04-2006 20.06.27.
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