America s Army 2.8.3.1 -> 2.8.4 Patch



English version: ENG
Patch di aggiornamento alla versione 2.8.4 per l'FPS online America's Army.

America's Army   v2.8.3.1 -> v2.8.4 Patch


Changelog:

Mappe:
- SF Floodgate: Fixed a bug that causes players to spawn in amidst the wrong team.
- SF Floodgate: Added several blocking volumes around AC units on upper level to keep players from accessing exploit areas and to remove areas where player may become stuck.
- River Village: Fixed player blocking volumes so that players can no longer get on top of the AC units.

Varie:
- Fixed a bug that prevents Weapon from coming back from the low ready position after sprinting.
- Fixed a bug that showed incorrect Weapon FOV after weapon swap.
- Fixed a bug that caused player to be unable to sprint after throwing a grenade while in scoped view.
- Fixed a bug that allowed a player to be able to select a grenade while firing.
- Fixed a bug that causes an M4 with reflex sight to have a brief frame pop when player goes into zoom mode.
- Fixed a bug that prevents M4 from coming back up after left-clicking while going up a ladder.
- Fixed a bug that allowed players to jump higher than allowed aka 'superjump'.
- Fixed a bug that was preventing a death message from being seen when killed by the Medevac Chopper's Rotor Blades.
- Fixed Ingame Ban System.

UI/HUD:
- Fixed a bug that prevented carriable objectives from showing on the HUD when a weapon is shouldered.
- Fixed a bug that caused all text to disappear in dead chat after using Commo binds.
- Fixed an AA MBS filter bug causing bullets to not stick.
- Fixed a bug showing incorrect points on player scoreboard on Forceclassed servers.
- Fixed a typo in forceclass disabled notification message. Also fixes demorectogglesound (and muzzle flash) so displayed console message matches true state.
- Fixed a bug on AA MBS Filter for Minimum Honor that does not return desired result.

Miglioramenti:
- AI improvements for hearing and improvements to network and CPU usage for non-relevant AI.
- Improved distance calculations used in hearing to reduce # of calculations necessary.
- Disabled the delayed start on coop maps.
- Improvements to AI grenade throwing logic - much more accurate distance calculation, new logic that considers new calculation when deciding to throw, reduced min distance to just outside of frag damage radius, and adjusted aiming logic so AI should be better at grenades but still far from perfect (have +/- 5m max distance for distances less than max throw distance).
- Adjusted AI cover seeking logic to better handle selecting from multiple available cover locations.

 
Caratteristiche Tecniche
Data 15.10.2008
Sistema Operativo Windows Xp/Vista
Dimensione 345.58 Mbyte
Produttore Link al produttore
Licenza Freeware
Versione 2.8.4
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