Duke Nukem Forever… forse “never”!

Videogame e Console     Autore: Ivan Schinella Aggiungi un commento

Duke Nukem Forever, forse il videogame con dietro la vicenda più travagliata mai vista nel settore dei videogiochi, dopo essere stato rimandato continuamente per anni , potrebbe non vedere mai la luce.

Questo stando a quanto è dato capire dalla situazione economica di 3D Realms, storica software house americana che aveva in carico il progetto. L’azienda infatti, sull’orlo del fallimento ormai da qualche tempo, ha infine chiuso i battenti, come confermato anche da Joe Siegler: “It’s not a marketing thing. It’s true. I have nothing further to say at this time”.

Dopo 12 anni di lunghe attese e continue smentite sulla imminente quanto improbabile data di uscita, il titolo più atteso della storia potrebbe quindi rimanere solo un’opera incompiuta, lasciando ai fan l’amaro in bocca ed una nota di rammarico circa la sorte dell’ennesima software house che deve infine arrendersi ai dettami dell’economia di mercato.

Take-Two, publisher di 3D Realms, conferma che non ci sono fondi da destinarsi per il progetto e non erano comunque previsti da contratto, ma a quanto pare continuerà a detenere i diritti sul titolo, impedendo per ora la cessione del codice a terzi per ultimare quest’opera omnia.

Stessa sorte di 3D Realms la subiscono Apogee, da poco resuscitata e di nuovo chiusa, e Deep Silver, mettendo la parola fine ad anni di esperienza nello sviluppo di titoli per il mercato videoludico per PC. Ignota ancora la sorte che faranno tutti i grandi nomi presenti in queste software house, per ora gli unici commenti amari sono stati dei secchi “no comment” su tutta la linea.

Nulla di fatto quindi per Duke Nukem Forever, che probabilmente a questo punto ha scarsissime possibilità di raggiungere gli scaffali dei negozi, situazione peggiorata dal fatto che Take-Two non ha intenzione di ultimarlo ma allo stesso tempo non vuole cederne i diritti. Duke Nukem Forever a quanto pare terrà fede quindi al suo nome, aspettando per sempre una possibile release al pubblico, che forse, arrivati a questo punto, non avverrà mai.

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