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| Pubblicato il: 14.11.2007 | A cura di: Alessandro Crea e Andrea Naim |
Nel 2005 un’allora sconosciuta software house tedesca debuttò sul mercato con un gioco che stupì tutti per grafica e gameplay, diventando uno dei maggiori successi di quell’anno. Il gioco era FarCry e gli sviluppatori i Crytek. FarCry risultò per molti versi più innovativo dei due giochi più attesi del 2005, ossia Doom 3 e Half Life 2.
Il realismo della grafica e degli effetti di luce erano infatti superiori, ma la cosa che colpì maggiormente all’epoca fu la capacità del motore, il CryEngine, di gestire quel livello di grafica per un mondo molto più esteso di quello presente in Doom 3 o Half Life 2 e tutto renderizzato in tempo reale, con aree molto vaste in cui potersi spostare senza caricamenti. A distanza di 2 anni e ormai divenuti famosi, i Crytek riprovano a stupire il mondo videoludico con l’attesissimo Crysis (demo disponibile), gioco questa volta largamente anticipato da due anni di hype e di attese, tra voci, commenti, anteprime, screenshots e filmati. Il gioco sarà reso disponibile in tutti i negozi domani, ma noi ve ne parliamo oggi in anteprima.

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