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| Pubblicato il: 15.12.2006 | A cura di: Alessandro “SonicGuru” Crea, Andrea “Reziel” Naim |
Gameplay parte 1
Questo gioco, che a prima vista potrebbe sembrare un Action-RPG, è nei fatti così immediato nell'azione da essere inequivocabilmente un FPS, seppur di ambientazione fantasy, nonostante la presenza di alcuni elementi di sviluppo del personaggio e il risalto iniziale dato alla trama.
Il combattimento risulta molto piacevole in quanto si ha la possibilità di assestare un bel calcione all'avversario per cercare di atterrarlo o farlo cadere nel vuoto, di scagliare oggetti come casse, vasi e pietre, dare fuoco a frecce o al petrolio contenuto in specifici vasi.
Ovviamente sono anche implementati i principali stili di combattimento: arma singola e a due mani (sia da taglio che contundenti), arma e scudo, due armi, arco. E per ognuno di questi stili le animazioni sono curate e accattivanti.
La frenesia di un combattimento comporterà l’aumento del tasso di adrenalina del personaggio che, raggiunto lo stato di “furia”, potrà assestare un colpo fatale.
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