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Crash at 512: Radeon HD3850 e HD3870 Vs GeForce 8800GT


English version: Article English version
Pubblicato il: 18.02.2008  A cura di:  Francesco Fortino 
 
Schede Video - Le offerte del nostro shop

Test - Configurazione e modalità


Configurazione
CPU Intel Core2Quad Q6600
Freq. / vCore 3200MHz 400*8 / 1,400v
Mainboard Asus P5E (Intel X38)
Ram 2*1GB Ballistix Tracer PC2-6400
Freq. / Timings 960MHz / 5-5-5-18-24-2T
VGA Powercolor Radeon HD3850PCS Jetway Radeon HD3870 Galaxy GeForce 8800GT HDMI
Core/Shader/Mem 720/720/1800MHz 775/775/2250MHz 600/1500/2000MHz
HDD Seagate Barracuda 7200.9 250GB SerialATA
PSU Antec True Power Trio TP3-650
Drivers nVidia Forceware 169.28
Sistema Operativo Windows Vista 32-bit

La seguente tabella, invece, riassume le frequenze reference decise da nVidia e Ati. Saranno applicate sui modelli con clock superiori per avere più termini di paragone:


Radeon HD3850 Reference GeForce 8800GT Reference
Core clock (MHz) 668 600
Shaders clock (MHz) 668 1500
Memory clock (MHz) 1660 1800

Di seguito, i software utilizzati per i test:

3DMark06 Non ha bisogno di presentazioni, è il benchmark di riferimento per le schede video di ultima generazione. Tuttavia, è da considerarsi più un valore di riferimento generico che un indice assoluto di prestazioni.

Medal of Honor: Airborne Il gioco sfrutta in modo intensivo gli effetti DirectX 9.0c, propri del potente motore grafico Unreal3 usato anche da altri titoli. Per garantire la comparabilità dei test, è stato creato un percorso ad-hoc grazie all’utility FRAPS 2.9.2.

Crysis E’ il titolo del momento: il primo a sfruttare un motore grafico basato principalmente sulle DirectX10 su scenari molto ampi e perciò risulta incredibilmente complesso da gestire anche per le schede video più potenti.

World in Conflict Così come Crysis, WIC implementa sia istruzioni DX9.0c che DX10, soprattutto per il rendering delle proprie scene ricche di fisica, geometria ed effetti particellari.

Per la prova dei consumi, il valore in idle esprime il consumo in Watt (PR) del sistema completo, mentre in full load ci si riferisce al picco massimo rilevato con Crysis GPU Benchmark a 1280*1024 4xAA. Il tester in uso è un Lafayette PC-300.

Ulteriori chiarimenti sulla metodologia adottata da PcTuner.net per testare le schede video sono disponibili a questo indirizzo.



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Indice dei Contenuti

Pagina 1: Introduzione
Pagina 2: Le schede – Ati: Powercolor Radeon HD3850 PCS
Pagina 3: Le schede – Ati: Jetway Radeon HD3870
Pagina 4: Le schede – nVidia: Galaxy GeForce 8800GT HDMI
Pagina 5: Test - Configurazione e modalità
Pagina 6: Test – 3DMark 2006 e MoH: Airborne
Pagina 7: Test – Crysis e World in Conflict
Pagina 8: Test – Consumi
Pagina 9: Conclusioni

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