Unigine Heaven eseguito in DX11 è stato uno dei primi benchmark a fare largo uso del tessellation. In condizioni estreme la GTX 690 prende la testa assoluta della classifica e stacca la GTX 680 di oltre il 75%, ponendosi davanti di qualche punto percentuale al crossfire di GTX 7970.
Stranamente, al calare della qualità dell’immagine, risale al comando AMD che solitamente si comporta meglio quando le situazioni si fanno pesanti.