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| Pubblicato il: 23.05.2012 | A cura di: Andrea Faes |
Come di consueto abbiamo misurato l’assorbimento e le temperature di esercizio delle piattaforme in idle e sotto carico utilizzando una sessione del benchmark Crysis Warhead impostando al massimo i livelli di risoluzione e filtri.
I consumi rilevati si sono mostrati molto bassi come abbiamo già visto per la GTX 680. Il merito è sicuramente della tecnologia produttiva a 28nm, ma anche di NVIDIA che con questa nuova architettura ha deciso di puntare forte sul miglior rapporto prestazioni/consumi.
Le prestazioni messe in campo fino ad ora, che hanno visto la Gigabyte GTX 670 stare leggermente dietro la GTX 680, si vedono anche in questo caso con un consumo praticamente identico, ma leggermente inferiore, per la proposta in prova. In idle invece il consumo è leggermente superiore, probabilmente dovuto alle tre ventole che lavorano assieme.
Come ci si poteva aspettare, visto l’impegno profuso da Gigabyte nel sistema di raffreddamento, la GTX 670 Windforce mantiene temperature d’esercizio veramente ottime. Anche sotto sforzo la velocità delle ventole è sempre rimasta al minimo permettendo comunque di non superare i 60°C e mantenendo un livello di rumore praticamente nullo.