Sia per architettura che per ottimizzazione dei driver, AMD è sempre stata in difficoltà con la gestione delle librerie OpenGL che comunque risultano molto meno utilizzate e diffuse delle più comuni Microsoft DX11.
A causa di queste impostazioni il sample in prova perde fino al 25% rispetto alla controparte NVIDIA, ma i passi in avanti si notano grazie alla vecchia generazione dove si hanno guadagni che vanno anche oltre il 200% ad alte risoluzioni e filtri attivi.