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Zotac GeForce GTX280 AMP! Edition: NVIDIA a tutta potenza


English version: Article English version
Pubblicato il: 25.07.2008  A cura di:  Alessandro Crea 
 
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Crysis, World In Conflict


Con Crysis, a prima vista, il vantaggio prestazionale di G200 sembra affievolirsi un po’ a favore della soluzione basata su G92, con la GTX280 liscia che si avvicina come resa salendo di risoluzione e la AMP! Edition che invece risulta equivalente fin dalle risoluzioni più basse, grazie alle maggiori frequenze di lavoro.

Tuttavia è una situazione passeggera, dovuta forse alle prestazioni dei driver, maggiormente ottimizzati per la soluzione precedente, più nota e rodata, ma che è destinata a tornare alla normalità applicando i filtri.


In questo caso infatti torniamo a notare la superiorità di G200 su G92, davvero schiacciante. Salendo di risoluzione con dei filtri pesanti, possiamo vedere come il vecchio chip entri subito in crisi, non garantendo più la giocabilità già a 1280x1024. Si vede bene dunque come sia stato importante passare a soluzioni basate su un raddoppio di Stream Processor, ROPs e Texture Filtering Unit. I numeri sono quasi equivalenti a quelli offerti da due G92 in parallelo, ma chiaramente un bridge SLI non può offrire il raddoppio delle prestazioni garantite invece da una singola GPU più potente.


Una situazione identica è osservabile in World In Conflict, con la GTX280 che domina sulla 9800GX2 fin da subito e la Zotac che ovviamente fa ancora meglio a tutte le risoluzioni.

I limiti di potenza di calcolo di G92 vengono infatti solo in parte compensati da soluzioni a doppio chipset, mentre G200 si rivela decisamente superiore in tutti gli ambiti, segno che i tecnici NVIDIA hanno fatto un ottimo lavoro, individuando tutti quegli aspetti architetturali che frenavano G92 e sviluppandoli per rendere G200 una GPU completamente diversa in quanto a performance.


Applicando i filtri questa situazione non cambia, venendo semmai confermata e facendosi più chiara ed evidente. Se senza filtri la 9800GX2 era in testa, almeno alle risoluzioni più basse, qui chiude il gruppo delle schede testate fin da subito, anche se il divario prestazionale si assottiglia. Elaborare dei filtri così pesanti, infatti, è impresa ardua per qualsiasi scheda, ma G200 ha caratteristiche tecniche che gli permettono di farlo meglio di G92 a qualsiasi risoluzione e con qualsiasi impostazione. La GTX280 AMP! Edition chiude ovviamente sempre in testa.



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Indice dei Contenuti

Pagina 1: Introduzione
Pagina 2: Caratteristiche tecniche - G200
Pagina 3: Caratteristiche tecniche - CUDA, Video Transcoding e Physix
Pagina 4: La scheda
Pagina 5: Configurazione e modalità di prova
Pagina 6: 3DMark 2006, Medal of Honor: Airborne
Pagina 7: Crysis, World In Conflict
Pagina 8: Consumi e temperature
Pagina 9: Conclusioni

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