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HIS Radeon HD4870: grande potenza e prezzo interessante


English version: Article English version
Pubblicato il: 17.07.2008  A cura di:  Alessandro Crea 
 
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Crysis, World In Conflict


Con Crysis il vantaggio prestazionale della 4870 rispetto alla 4850 va dall’11% al 19%, incrementando all’aumentare della risoluzione. Le due schede garantiscono, a queste impostazioni, framerate sempre sufficienti ad ottenere la giocabilità, anche a 1900x1200. La 3870 chiude ovviamente il gruppo, con distacchi nettissimi, mentre la 9800GTX evidenzia sempre lo stesso comportamento, con il framerate che si assottiglia notevolmente alle risoluzioni più elevate.


Applicando i filtri la situazione resta immutata, diventando soltanto più evidente. Le soluzioni basate su RV770 riescono a mantenere un framerate elevato e costante anche applicando i filtri a qualsiasi risoluzione, senza flessioni eccessive, mentre l’architettura del "Green Team" cede man mano il passo. La 4870 ovviamente resta in testa in tutti i test, raddoppiando praticamente i punteggi rispetto alla generazione precedente soprattutto alle risoluzioni più alte, comportamento che dimostra come AMD-ATI abbia ben lavorato per risolvere i problemi di applicazione dei filtri e framerate di cui soffriva la generazione precedente di GPU. Il divario tra le due soluzioni HD4870 e 4850 si aggira sempre attorno a un significativo 10/15%.


Identica situazione possiamo osservare in World In Conflict, col trio 4870, 4850 e 9800GTX compatto in vetta e la 3870 molto staccata dietro. Come sempre poi si evidenzia la miglior tenuta in framerate della serie HD4000 rispetto alla soluzione NVIDIA al crescere della risoluzione e il vantaggio prestazionale della 4870 sulla sorella minore, sempre sostanziale, ma più contenuto in questo test rispetto ai precedenti, attestandosi tra il 6 e l’8%.


Con i filtri attivi, il quadro generale non cambia. La 4870 fa segnare sempre i punteggi migliori, con la 9800GTX sostanzialmente equivalente, ma che perde terreno all’aumentare della risoluzione, con un divario che si fa notevole già a 1600x1200. Sempre molto staccata la 3870 e il divario prestazionale tra le due soluzioni basate su RV770 sempre a favore della 4870 ovviamente.



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Indice dei Contenuti

Pagina 1: Introduzione
Pagina 2: Caratteristiche tecniche
Pagina 3: La scheda
Pagina 4: Configurazione e modalità di prova
Pagina 5: 3DMark 2006, Medal of Honor: Airborne
Pagina 6: Crysis, World In Conflict
Pagina 7: Consumi e temperature
Pagina 8: Conclusioni

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