nVidia GeForce GTX280: un mostro di potenza



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Pubblicato il: 16.06.2008  A cura di:  Francesco Fortino 

Test - Configurazione e modalità

Per rendere un’idea globale delle prestazioni in relazione allo scenario di mercato attuale, saranno inclusi nei grafici i risultati rilevati su Radeon HD3870X2 (Catalyst 8.6 Beta) e, dove possibile, GeForce 9800GX2 (174.88).

Configurazione
CPU Intel Core 2 Quad Q6600
Freq. / vCore 3200MHz 400x8 / 1,376
Mainboard Asus P5E (X38)
Ram 2x1GB Crucial Ballistix Tracer PC2-800
Freq. / Timings 961MHz / 5.0-5-5-18-24-2T
VGA nVidia GeForce GTX280
Core/Shader/Mem 602 / 1296 / 1107
HDD Samsung 250GB 7200rpm SerialATA2
PSU Tagan ITZ-700
Drivers nVidia Forceware 177.44
Sistema Operativo Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit SP1

3DMark 2006 Non ha bisogno di presentazioni, è il benchmark di riferimento per le schede video di ultima generazione. Tuttavia, è da considerarsi più un valore di riferimento generico che un indice assoluto di prestazioni.

Medal of Honor: Airborne Il gioco sfrutta in modo intensivo gli effetti DirectX 9.0c, propri del potente motore grafico Unreal3 usato anche da altri titoli. Per garantire la comparabilità dei test, è stato creato un percorso ad-hoc grazie all’utility FRAPS 2.9.2.

Crysis patch 1.2 E’ il titolo del momento: il primo a sfruttare un motore grafico basato principalmente sulle DirectX10 su scenari molto ampi e perciò risulta incredibilmente complesso da gestire anche per le schede video più potenti.

World in Conflict Così come Crysis, WIC implementa sia istruzioni DX9.0c che DX10, soprattutto per il rendering delle proprie scene ricche di fisica, geometria ed effetti particellari.

Per la prova dei consumi, il valore in idle esprime il consumo in Watt (PR) del sistema completo, mentre in full load ci si riferisce al picco massimo rilevato con Crysis GPU Benchmark a 1280*1024 4xAA. Il tester in uso è un Lafayette PC-300.

Ulteriori chiarimenti sulla metodologia adottata da PcTuner.net per testare le schede video sono disponibili a questo indirizzo.





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