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| Pubblicato il: 24.04.2012 | A cura di: Andrea Faes |
Come abbiamo già detto, Intel con il DIE shrink delle CPU Sandy Bridge ha dato alla luce Ivy Bridge senza fare particolari miglioramenti per aumentare le prestazioni della CPU vera e propria mantenendo le caratteristiche tecniche identiche a quelle della precedente generazione. Gli ingegneri hanno così avuto il tempo di concetrarsi sul processore grafico integrato che aveva bisogno di una rivitalizzazione viste le scarse performance del suo predecessore.

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Da questa tabella possiamo vedere tutte le migliorie apportate che principalmente si traducono in un numero maggiori di EU o Execution Units che passa da 12 a 16 con un aumento del 25%. Intel ha inoltre aumentato la compatibilità della sua GPU con le ultimissime librerie DX11 cosa che prima non era stata in grado di fare e ha mantenuto le stesse frequenze di funzionamento pari a 1350MHz. Tutte queste migliorie hanno portato la GPU Intel HD 4000 ad ottenere prestazioni che secondo Intel sono quasi doppie rispetto a quelle della precedente HD 3000.
Purtroppo non avevamo una CPU di vecchia generazione sotto mano per poter paragonare i risultati, ma avevamo nel nostro database qualche test eseguito con questa VGA per cui abbiamo fatto qualche veloce comparativa e dei test in overclock.
Come possiamo vedere con il benchmark 3DMark Vantage la soluzione HD 4000 surclassa nettamente la precedente HD 3000 con incrementi nel GPU score pari al 130%, mentre nel gioco UT3 su cui ci siamo basati, visto che è uno dei giochi più leggeri che abbiamo nella nostra suite, si è evidenziato un incremento di frame superiore al 50%.
Le prove effettuate in overclock ci hanno permesso di spingere la frequenza del core della GPU fino a 1600MHz in abbinamento a 400mV di aumento della tensione di alimentazione. Questo ci ha permesso di ottenere un overclock di quasi il 20% che si è tramutato in quasi altrettante prestazioni nel benchmark.
Gli incrementi fatti da Intel con questa scheda video sono sicuramente molto buoni, ma riteniamo che questa scheda video integrata possa accontentare solo gli utenti di fascia bassa che utilizzano giochi di qualche generazione fa, infatti, la potenza di calcolo non è sufficiente per garantire un framerate ottimale quando il gioco richiede un’elevata potenza di calcolo.