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| Pubblicato il: 05.01.2009 | A cura di: Francesco Fortino |
Per rendere un’idea globale delle prestazioni in relazione allo scenario di mercato attuale, saranno inclusi nei grafici i risultati rilevati su due diversi sistemi: A) AMD Phenom 9950 / 2x 1 GB DDR2-800 / MSI DKA790GX; B) Intel Core 2 Quad Q6600 overcloccato a 2,66 GHz (333 x 8) / 2x 1 GB DDR2-800 / ASUS P5E. I componenti non citati sono comuni a tutte le piattaforme.
| CPU | Intel Core i7 920 2,66 GHz |
| Freq. | 133 x20 |
| Mainboard | ECS X58B-A Black Series |
| RAM | 3x 1 GB Crucial DDR3-1333 Triple Channel Kit |
| Freq. / Timing | 1066 MHz / 7-8-8-20 |
| VGA | Peak Radeon HD4870 512 MB GDDR5 |
| HDD | Samsung SATA-II 320 GB |
| PSU | Tagan ITZ700 700 W |
| Driver | Intel INF Driver v9.1.0.1007 / Catalyst 8.12 |
| Sistema Operativo | Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit |
Futuremark PcMark Vantage La nuova versione del benchmark Futuremark analizza le prestazioni globali del computer in 7 campi d’utilizzo basando la valutazione su processi reali, come editing video, fotoritocco, gaming, tab-browsing e word processing.
7-Zip 4.57 Tool di compressione in formato .7zip, integra un test hardware che calcola la velocità con cui il sistema riesce a comprimere/decomprimere i file esprimendosi in MIPS.
SPECViewPerf 10 è un benchmark professionale che misura le performance del sistema nel rendering 3D in OpenGL, sfruttando i motori reali delle più famose applicazioni di tipo CAD/CAM/CAE come 3DSMax, Maya, Pro/ENGINEER 2000, Unigraphics V17, IBM Data Explorer, Intergraph DesignReview.
SiSoft Sandra XII.15.27 Sandra valuta le prestazioni sintetiche del sistema con piccoli test mirati ed torna utile come termine di paragone. Come tutti i bench sintetici, va considerato un riferimento generico e non assoluto.
Xmpeg 5.0.8 / DivX PRO 6.7 Xmpeg è un software di editing video estremamente facile da usare. Il test prevede la conversione di una traccia video da circa 280 MB in formato Mpeg2 usando il codec DivX PRO con profilo 720HD, simulazione SS4 tramite SSE2 e modalità Enhanced Multithreading abilitata.
Avisynth x264 HD Bench Converte in due passaggi una traccia video MPEG-2 con risoluzione 720p (3963 kbps) in formato x264 usando la versione 0.59.819 del codec. Restituisce poi due valori in frame-per-second elaborati e relativi ai due diversi passaggi.
3DMark 2006 Non ha bisogno di presentazioni, è la penultima versione del benchmark di riferimento per le schede video e restituisce anche un punteggio per la CPU. E’ da considerarsi comunque un valore di riferimento generico e non un indice assoluto di prestazioni essendo un test sintetico.
3DMark Vantage Il successore di 3DMark 2006, aggiunge il supporto alle API DirectX 10 e permette una valutazione del sistema con diversi profili: verranno presi in considerazione i risultati con profilo Performance. Il punteggio ottenuto è da considerarsi comunque un valore di riferimento generico e non un indice assoluto di prestazioni essendo un test sintetico.
Cinebench R10 E’ l’ultimissima versione del fortunato benchmark di rendering basato sullo stesso motore del potente software Cinema4D, giunto ormai alla decima versione. Restituisce due risultati: un punteggio in CB-CPU e il tempo necessario all’elaborazione. Si prenderà in considerazione il primo.
PovRay 3.7 b29 E’ un programma totalmente free per il rendering tridimensionale basato sul ray-tracing, una tecnica che permette di calcolare la scena dal punto di vista dell’osservatore invece che dalle sorgenti di luce. Il calcolo con questo sistema è notevolmente più laborioso rispetto ad altri algoritmi e mette a dura prova il sistema, necessitando quindi di hardware potente per essere eseguito in tempi brevi.
Photoshop CS4 E’ un software professionale di grafica raster 2D, impiegato per l’elaborazione di immagini digitali, permettendo in pratica di emulare tutti i procedimenti prima applicabili in camera oscura alle immagini su pellicola. Photoshop costituisce un ottimo test per il sistema, soprattutto per quanto riguarda l’efficienza di RAM e processore, supportando anche i multicore. Inoltre, in parte dalla versione CS3 e soprattutto con l’attuale CS4, è anche in grado di sfruttare le capacità di calcolo delle moderne GPU per eseguire operazioni di rendering 3D.