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| Pubblicato il: 16.03.2012 | A cura di: Andrea Faes |
Ormai è già dalla serie HD 5xxx che AMD ha più che un occhio di riguardo verso i consumi oltre che alle prestazioni e con la famiglia di GPU Southern Island ha implementato notevoli novità.

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Se parliamo della tecnologia AMD PowerTune ci riferiamo alla capacità della scheda di variare a piacimento le frequenze di funzionamento, sia aumentandole che abbassandole, rispetto ai parametri di default in modo tale da mantenere il TDP sempre ai valori massimi dichiarati e pari a 250W. In pratica se un gioco non riesce a sfruttare la scheda al TDP massimo questa tecnologia aumenterà le frequenze di funzionamento, e quindi il framerate, fino a raggiungere la potenza massima dichiarata.

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Un altro passo in avanti è stato fatto sul consumo in idle della scheda che, soprattutto se il sistema si trova in stand by, permette alla VGA di consumare meno di 3W, valore praticamente pari a zero. Questa tecnologia è chiamata ZeroCore Power Technology ed è utilissima anche quando si sfruttano sistemi multi-GPU.
Infatti, se abbiamo collegato due o più schede e ci troviamo in una condizione in cui le VGA non sono utilizzate, quelle a cui non è collegato un monitor, praticamente si spengono entrando in stand-by e consumando meno di 3W aumentando così il risparmio energetico quando non c’è bisogno di potenza.

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La tecnologia Eyefinity ha fatto il suo debutto sulle schede della famiglia Radeon HD 5xxx e si è resa subito famosa per la possibilità di gestire fino a sei monitor contemporaneamente con una sola VGA. AMD con la nuova famiglia di GPU introduce la versione 2.0 di questa tecnologia che permette ancora di gestire fino a sei monitor, ma ora siamo noi a decidere la risoluzione da supportare fino ad un massimo di 16000x16000 punti.
Oltre a questa evoluzione c’è da segnalare l’implementazione di una nuova tipologia per la gestione dei flussi audio. Con la prima versione si poteva collegare e ascoltare una sola traccia audio proveniente da un monitor dei sei collegabili, mentre ora ogni monitor può eseguire una traccia audio/video indipendente.